بازی Modern Warfare 4 بر روی سیستم Matchmaking کلاسیک تمرکز میکند و بازیکنان خشمگین هستند
Infinity Ward در آستانه بتا ، برنامههای سیستم مچ میکینگ کلاسیک در مدرن وارفار 4 را فاش کرده است و این موضوع واکنشهای شدیدی را در بین طرفداران برانگیخته است.
Matchmaking همیشه یک موضوع داغ در جامعه Call of Duty است و بسیاری از بازیکنان احساس میکنند که Matchmaking مبتنی بر مهارت در سالهای اخیر بیش از حد تنبیهکننده بوده است. سپس، Black Ops 7 با یک سیستم Matchmaking جدید “Open” عرضه شد، که در آن مهارت تنها یک عامل کوچک هنگام ایجاد لابی بود.
این اضافه شدن خوب پیش رفت، اما وقتی Matchmaking کلاسیک در فصل 5 از راه رسید، نظرها تغییر کرد. که گفته میشد مشابه سیستم مورد استفاده در Black Ops اصلی و Black Ops 2 است. این سیستم فوراً بحث برانگیز شد و طرفداران استدلال کردند که بخش چند نفره را “نابود” کرده است.
قرار بود از حالت کلاسیک همیشه در Modern Warfare 4 استفاده شود و با شروع نسخه بتا در ۲۱ آگوست، توسعه دهندگان سیستم را دو برابر کردند که باعث ناامیدی بازیکنان شد.
مقالات مرتبط » اتچمنت Broken مدرن وارفار 4 به شما وال هک می دهد
بازیکنان از مچ میکینگ کلاسیک در مدرن وارفار 4 در نسخه بتا انتقاد کردند
در ۱۹ آگوست، تأیید شد که نسخه بتای MW4 شامل هر دو سیستم تطبیق کلاسیک و باز خواهد بود. زیرا Infinty Ward به دنبال جمعآوری دادهها و بازخوردهای بیشتر است. این تصمیم با واکنش شدید بازیکنان و تولیدکنندگان محتوا مواجه شد، بنابراین حساب رسمی کالاف دیوتی X به دنبال توجیه این تصمیم بود.
«نسخه کوتاه: دادههای اولیه نشاندهنده بهبودهای قوی با سیستم جدید است» و سپس فاش کردند که از زمان معرفی حالت کلاسیک در فصل ۵، تعداد کمتری از بازیکنان از مسابقات خارج شدهاند و زمان صفبندی بهبود یافته است.
آنها آماری را به اشتراک گذاشتند که ادعا میکرد ۸۰٪ از بازیکنان در Black Ops 7 در مقایسه با حالت استاندارد، «۳۲.۷٪ نرخ ترک بیشتر»، «۱۴.۴٪ تعداد کشتههای کمتر در دقیقه»، «۵.۳٪ نرخ برد کمتر» و «۵۹.۲٪ رتبهبندی «غیر سرگرمکننده» بیشتر» را در حالت آزاد مشاهده کردهاند.
وقتی صحبت از انحلال لابیها میشود، همچنین مشخص شد که ۵۰٪ از بازیکنان پس از اولین مسابقه خارج شدهاند و پس از سه مسابقه، «تقریباً هیچ لابی اصلی باقی نمانده است.»
این توضیح برای بازیکنان رضایت چندانی به همراه نداشت، و ModernWarzone استدلال کرد: «من فکر نمیکنم دادههای فصل ۴ یا بعد از Black Ops 7 برای ایجاد هرگونه تغییر در مچ میکینگ کلاسیک در مدرن وارفار 4 استفاده شود.»
استدلال او این بود که «فقط بازیکنانی که بیشترین استرس را دارند، در اواخر چرخه عمر کالاف دیوتی بازی میکنند» و «بازیکنان معمولی بیشتری دوباره به سراغ MW4 میروند. به این معنی که آمار جمعیتی دادههای BO7 کاملاً متفاوت خواهد بود.»
TheXclusiveAce در مورد انحلال لابیها افزود: «برای من مهم نیست که ۵۰٪ از مردم تصمیم بگیرند بعد از یک مسابقه بازی را ترک کنند؛ این انتخاب باید در دست خودشان باشد و نه به آنها تحمیل شود. این کاملاً مزایای زیادی را که لابیهای مداوم برای تجربه بازیکن فراهم میکنند، نادیده میگیرد، مزایایی که ممکن است در این معیارهای خاص که به نظر میرسد دنبال میکنند، نشان داده نشوند.»
پس از بحثهای زیاد آنلاین، توسعهدهندگان در نهایت با یک بیانیه آخر پاسخ دادند و از بازیکنان خواستند که Modern Warfare 4 را خودشان امتحان کنند.
آنها نوشتند: «Matchmaking فقط داده نیست، یک احساس است. پس بپرید داخل، خودتان آن را در نسخه بتا حس کنید.»