Peeker’s Advantage در MW3 و Warzone چیست؟

در این مقاله کوتاه، نگاهی دقیق تر به نحوه عملکرد Peeker’s Advantage در وارزون و مدرت وارفار 3 خواهیم داشت.

Peeker’s Advantage در MW3 و Warzone پدیده‌ای در تیراندازی است که به بازیکنانی که ابتدا پیک می‌کنند اجازه می‌دهد تا بر کسانی که منتظر نگاه کردن دشمنان خود هستند، برتری پیدا کنند. این مکانیک فقط به بازی‌های کالاف دیوتی محدود نمی‌شود و تقریباً در تمام بازی‌های تیراندازی اول شخص از جمله Counter-Strike، Rainbow Six Siege، Apex Legends، XDefiant و موارد دیگر قابل مشاهده است.

اساساً به بازیکنی که ابتدا نگاه می‌کند اجازه می‌دهد تا دشمنان خود را زودتر از کسانی که منتظر هستند تا دشمنانشان را نگاه کنند، ببیند.

مقالات مرتبط »     نحوه بررسی نرخ K/D در کالاف دیوتی موبایل

Peeker’s Advantage در وارزون و مدرت وارفار 3 چگونه کار می کند؟

درک Peeker’s Advantage در وارزون و مدرت وارفار 3 بسیار ساده است و همه چیز به نحوه عملکرد بازی های چند نفره مربوط می شود. هر زمان که یک ورودی می دهید یا دکمه ای را در بازی فشار می دهید، فرمان سیستم شما به سرور ارسال می شود. سپس از سرور بازی به سمت کلاینت حریف شما می رود که اقداماتی که انجام داده اید را روی صفحه نمایش آنها نمایش می دهد.

به عنوان مثال، اگر دکمه شلیک اسلحه را در MW3 یا Warzone فشار دهید، کلاینت شما این ورودی را به سرور ارسال می کند. سپس به مشتری دشمنان شما می رود و آنها تیراندازی شما را می بینند. از لحظه‌ای که دکمه را فشار می‌دهید تا زمانی که طول می‌کشد تا به صفحه نمایش دشمنانتان بروید، تأخیر زیادی وجود دارد. مانند تأخیر شبکه و تأخیر کلی سیستم.

در هر مرحله از این سفر از ورودی تا خروجی نهایی، تعداد زیادی تأخیر جزئی وجود دارد که جمع می شوند. بنابراین، اگر ابتدا به دشمنان خود نگاه می کنید، می توانید آنها را قبل از اینکه شما را در چند میلی ثانیه ببینند، مشاهده کنید. که در یک بازی FPS، و به خصوص در مسابقات Ranked Play می تواند بازی را تغییر دهد.

با این حال، Call of Duty این تأخیر را با سرعت دویدن به شلیک کاهش می‌دهد. که می‌تواند زمان لازم را برای بالا آوردن تفنگ بازیکن پس از دویدن در گوشه افزایش دهد.

چگونه می توان از Peeker’s Advantage در وارزون و مدرت وارفار 3 استفاده کرد؟

بهترین راه برای استفاده از آن، لغو اسلاید در گوشه و کنار است که مطمئن هستید حریفان شما در آن هستند. Slide canceling یک مکانیک حرکت بسیار سریع است و با استفاده از آن می‌توانید چند میلی‌ثانیه زودتر به دشمنان خود نگاهی بیاندازید. بدون اینکه نیازی به در نظر گرفتن تأخیر سرعت دویدن به آتش داشته باشید.

از طرف دیگر، پریدن در گوشه و کنار هنگام تیراندازی به دشمنان نیز راهی عالی برای غافلگیری آنها و گرفتن دست برتر است.

این شامل همه چیزهایی است که باید در مورد Peeker’s Advantage در وارزون و مدرت وارفار 3 بدانید.

 

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *