Vince Zampella، سازنده بازی Call of Duty، در سن ۵۵ سالگی در یک تصادف بزرگراه درگذشت

وینس زامپلا، پیشکسوت صنعت بازی‌های ویدیویی و سازنده بازی کالاف دیوتی ، در پی تصادفی در بزرگراه آنجلس کرست در جنوب کالیفرنیا درگذشت. او ۵۵ ساله بود.

بر اساس اطلاعات به دست آمده توسط NBC4 Investigates، زامپلا روز یکشنبه ۲۱ دسامبر در یک تصادف تک‌وسیله در جاده کوهستانی خوش‌ منظره شمال لس‌ آنجلس درگذشت. مقامات اعلام کردند که این حادثه حدود ساعت ۱۲:۴۵ بعد از ظهر در کوه‌های سن گابریل رخ داده است.

گشت بزرگراه کالیفرنیا اعلام کرد که یک خودرو به سمت جنوب از جاده منحرف شده و به یک مانع بتنی برخورد کرده است. یک مسافر از خودرو به بیرون پرتاب شده و بعداً در بیمارستان درگذشت. راننده پس از آتش‌ سوزی در خودرو محبوس شده و در محل حادثه جان خود را از دست داده است.

مقامات اعلام کردند که جزئیات مربوط به علت تصادف بلافاصله در دسترس نیست.

مقالات مرتبط »    بهترین بازی رقابتی کالاف دیوتی ، بلک اپس 7 است

سازنده بازی کالاف دیوتی ، بازی های اینفینیتی وارد، ری اسپاون و موارد دیگر را ایجاد کرد

Zampella چهره‌ای تأثیرگذار در صنعت بازی‌های ویدیویی بود و به عنوان رئیس Respawn Entertainment فعالیت می‌کرد که در سال ۲۰۱۰ یکی از بنیانگذاران آن بود. این استودیو در سال ۲۰۱۷ توسط Electronic Arts خریداری شد.

Respawn بیشتر به خاطر عناوینی از جمله Titanfall، Titanfall 2، Apex Legends و Star Wars Jedi: Fallen Order شناخته می‌شود.

Zampella پیش از تأسیس Respawn، مدیرعامل Infinity Ward، استودیوی پشت مجموعه Call of Duty بود. او به عنوان سازنده بازی کالاف دیوتی که به یکی از پرفروش‌ ترین مجموعه‌ های بازی‌های ویدیویی در تاریخ تبدیل شد، شناخته می‌شود.

Zampella همچنین رهبری یک تیم استودیوی EA مستقر در Playa Vista را بر عهده داشت که روی مجموعه بتلفیلد کار می‌کردند.

EA پس از مرگ Zampella بیانیه‌ای صادر کرد.

آنها گفتند:

“این یک فقدان غیرقابل تصور است و قلب ما با خانواده وینس، عزیزانش و همه کسانی است که تحت تأثیر کار او قرار گرفته‌اند.”

«تأثیر وینس بر صنعت بازی‌های ویدیویی عمیق و گسترده بود. او به عنوان یک دوست، همکار، رهبر و سازنده ای آینده‌ نگر، به شکل‌ گیری سرگرمی‌ های تعاملی مدرن کمک کرد و الهام‌بخش میلیون‌ها بازیکن و توسعه‌ دهنده در سراسر جهان بود. میراث او همچنان به شکل‌ گیری نحوه ساخت بازی‌ها و نحوه ارتباط بازیکنان برای نسل‌ های آینده کمک خواهد کرد.»

 

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *