آیا میتوانید در طول آخر هفته های بتای Call of Duty Modern Warfare 4 در DMZ بازی کنید؟
نه، نمیتوانید DMZ در بتا مدرن وارفار 4 را در طول آخر هفته ها بازی کنید.
اگر میخواهید وارد آن شوید، باید تا انتشار نسخه کامل بازی صبر کنید. زیرا این حالت در هیچ یک از آخر هفته های بتا در دسترس نیست. بتا حالتهای چند نفره دیگری را ارائه میدهد، اما این یکی به طور کامل حذف شده است.
در اینجا آنچه در مورد حالت DMZ در بتا مدرن وارفار 4 اتفاق میافتد و زمان انتظار برای نمایش آن در Call of Duty Modern Warfare 4 آمده است.
مقالات مرتبط » راهنمای نحوه بازی Kill Block در نسخه بتای مدرن وارفار 4
DMZ در بتا مدرن وارفار 4 : آیا میتوانید در طول آخر هفته ها آن را بازی کنید؟
DMZ برای مدرن وارفار 4 چه زمانی منتشر خواهد شد
این حالت در کنار بازی کامل در ۲۳ اکتبر ۲۰۲۶ در سراسر جهان منتشر میشود. این تنها تاریخ تأیید شده برای این حالت در حال حاضر است و ارزش دارد که منتظر بمانیم زیرا همه چیز دیگر در مورد DMZ هنوز مشخص نیست.
خودِ آخر هفته های بتا حول مجموعه ای محدود از محتوا ساخته شده اند:
- چندنفره: شش نقشه که در طول دو آخر هفته به صورت چرخشی نمایش داده میشوند
- کمپین: یک ماموریت داستانی کامل به نام Entrenched
- وارزون Resurgence: نقشه جدید Zodiac که در آخر هفته دوم اضافه میشود
DMZ در بتا مدرن وارفار 4 کاملاً خارج از همه اینها قرار دارد و به دوره دسترسی زودهنگام یا بتای عمومی وابسته نیست. همچنین، با وجود رونمایی اولیه، DMZ First Look که در ۸ ژوئن ۲۰۲۶ منتشر شد، از Call of Duty Next صرف نظر کرد.
DMZ در Call of Duty Modern Warfare 4 چیست؟
DMZ یک حالت تیراندازی استخراجی است و این بار در داخل منطقه ممنوعه Hajin قرار دارد. که یک نقشه بزرگ است که بازیکنان میتوانند به صورت انفرادی یا به عنوان عضوی از یک گروه برای جمعآوری زباله، تکمیل ماموریتهای داستانی مرتبط با کمپین و مبارزه با هوش مصنوعی یا سایر اپراتورها برای زنده ماندن فرار کنند.
حالت DMZ در بتا مدرن وارفار 4 با 60 بازیکن در تیمهای 3 نفره در یک نقشه پرتاب جدید به نام هاجین، یک منطقه جنگی رادیواکتیو که به عنوان زمینه داستان MW4 استفاده میشود، قابل بازی است. سه روش جداگانه برای استقرار وجود دارد و همه آنها به طور همزمان در یک دنیای مشترک اتفاق میافتند:
- ماموریتهای داستانی
- عملیات پویا
- پرسه زدن آزاد
تعدادی از سیستمهای جدید، نحوه اجرای یک مسابقه را شکل میدهند و عبارتند از:
- سیستم مخفیکاری:
به کنترل سرعت نبرد کمک میکند تا اینکه مجبور به درگیریهای مداوم شود. - آب و هوای پویا:
تغییر بین استقرارها، چرخش در باران، مه، باد و برف، و با ادامه مسابقه شدت میگیرد. - پیشرفت اپراتور:
یک سیستم اختصاصی برای رتبهبندی اپراتورهای فردی برای باز کردن ویژگیهای خاص آن اپراتور. - نجات اپراتور:
اگر یک اپراتور در طول مسابقه گم شود، بازیکنان اکنون میتوانند به جای از دست دادن دسترسی برای همیشه، برای نجات او هزینه کنند.
بین مسابقات، یک مرکز اجتماعی به نام پایگاه عملیاتی رو به جلو وجود دارد که با بالا رفتن سطح بازیکنان گسترش مییابد و ایستگاههای جدیدی از جمله یک اسلحهساز برای ساخت و سفارشی سازی سلاحها با پول نقد را باز میکند. غنایم در مجموع وزن بیشتری دارند. زیرا مواد اولیه و مواد کلیدی را میتوان جمعآوری و استخراج کرد و سپس از طریق یک چاپگر سهبعدی در پایگاه برای ساخت تجهیزات و ادوات استفاده کرد.
بازیکن در مقابل بازیکن (PvP) با معرفی جایزه، پیچ و تاب جدیدی به خود میگیرد. رسیدن به تعداد مشخصی از کشتن، جایزهای را برای سر شما تعیین میکند که سایر اپراتورها میتوانند با قرار گرفتن در موقعیت شکارچی جایزه و پرداخت پول برای شکار بازیکنی که اکنون تحت تعقیب است، از آن استفاده کنند.