نقد و بررسی Black Ops 7 : یک شکست با بازگشتی دوگانه
بیایید نگاهی دقیقتر به Call of Duty Black Ops 7 بیندازیم و تجربه من با آخرین بازی کالاف دیوتی را مورد بحث قرار دهیم.
Call of Duty Black Ops 7 یکی از بحث برانگیزترین عناوین این مجموعه است و به حق هم همینطور است. این بازی در Gamescom 2025 با حضور دیوید میسون، پسر الکس میسون، به طور غافلگیرکنندهای رونمایی شد. علاوه بر این، اکتیویژن اعلام کرد که این بازی دنباله مستقیم Black Ops 2 (2012) خواهد بود که یکی از بهترین بازیهای Call of Duty در تمام دوران است.
نیازی به گفتن نیست که من از این بابت بسیار هیجانزده بودم. یکی از بهترین عناوین COD بالاخره دنباله مناسبی دریافت کرد.
خب، آیا این بازی انتظارات من را برآورده کرد؟ یا ناامیدکننده بود؟ پاسخ این سؤالات را با خواندن این نقد خواهید فهمید. نگران نباشید، من بازی را به عنوان یک کل قضاوت خواهم کرد و نه فقط بخشهای آن. یعنی، ما هر سه حالت اصلی را بررسی خواهیم کرد: کمپین کوآپ، زامبیها و چند نفره.
مقالات مرتبط » نقشه Haven’s Hollow در وارزون : هر آنچه می دانیم
بررسی Call of Duty Black Ops 7 : اولین برداشت ها
این بخش از بررسی Call of Duty Black Ops 7 را مختصر نگه میدارم. برداشتهای اولیه من از بازی کاملاً بیکیفیت بود. هر طرفدار جدید Call of Duty با پیام “بهروزرسانی نیاز به راه اندازی مجدد دارد” آشنا است و این مقدمه من با بازی بود.
هر چقدر هم که غم انگیز به نظر برسد، بالاخره این رسمِ گذر است که خود را “طرفدار Call of Duty” بدانیم. به هر حال، وقتی وارد بازی شدم، همانطور که قبلاً بحث شد، سه حالت به من ارائه شد. من برای کمپین هیجانزده بودم، بنابراین تصمیم گرفتم سفرم را با این حالت شروع کنم. به محض اینکه وارد آن شدم، متوجه شدم که نمیتوانم مستقیماً وارد بازی شوم.
از آنجایی که این یک حالت کوآپ است، حتی اگر به صورت انفرادی بازی کنم، بازی ابتدا باید یک لابی برای من پیدا کند. این یک نقطه ضعف بزرگ بود. چرا باید برای بازی انفرادی کمپین صبر کنم؟ انجام این کار ضروری نبود.
در نهایت، یک لابی پیدا کردم و وارد اولین ماموریت شدم. اینجا به بخش کمپین نمیپردازم؛ در بخش بعدی در مورد آن صحبت خواهم کرد.
خب، این اولین برداشت من بود. یک شروع مجدد و زمان انتظار برای بارگذاری یک بازی انفرادی. ناامید کننده بود. من هنوز حتی بازی را شروع نکرده بودم و از قبل خسته شده بودم. با این حال، به خودم فشار آوردم، به این امید که کمپین همکاری «حیرت آور» ارزش این همه انتظار را داشته باشد.
کمپین همکاری : قطار تبلیغات به طرز چشمگیری از ریل خارج شد
شاید این عنوان برای اینکه ایدهای از آنچه در مورد کمپین همکاری Call of Duty Black Ops 7 فکر میکردم به شما بدهد، کافی بود. از همان ابتدا یک آشفتگی ناامید کننده بود. تمام تلاشم را میکنم تا از هرگونه اسپویل جلوگیری کنم، و حتی اگر این کار را بکنم، باور کنید، چیز زیادی را از دست نخواهید داد.
قرار بود این بازی دنباله مستقیم Black Ops 2 باشد. عنوان سال ۲۰۱۲ در خلق یک بخش داستانی با یک داستان واحد که در طول دههها ادامه داشت، موفق شده بود. زمان برد تا به ما نشان دهد که چگونه همه شخصیتها تکامل یافته اند و چرا به این شکلی که هستند تبدیل شدهاند.
اما Call of Duty Black Ops 7 به این موضوع اهمیتی نمیدهد. شخصیتهای Black Ops خود را فراموش کنید؛ حتی به شما فرصتی نمیدهد که بفهمید در ماموریتها چه میگذرد.
به عبارت ساده، تنها کاری که در بخش داستانی Co-Op انجام میدهید، زنده ماندن از انبوهی از انواع مختلف دشمن است. منظورم این است که صادقانه بگویم، همین است. به تعدادی از دشمنان شلیک میکنید، به نشانگر بعدی میروید و با یک کاتسین مواجه میشوید. به زودی، ماموریت بعدی شروع میشود. احساس میکردم که در حال بازی با زامبیها هستم و نه یک بخش داستانی کالاف دیوتی.
متاسفانه، تنوع گیمپلی به شدت کم است. مطمئناً، اینجا و آنجا چند معما وجود دارد، اما حل کردن آنها بسیار آسان است. برای مثال، فقط به Black Ops 2 نگاه کنید. ما را مجبور میکرد هواپیما کنترل کنیم، روی یک ناو جنگی بجنگیم، در بیابان اسبسواری کنیم، نامرئی شویم و خیلی چیزهای دیگر. تنوع داشت.
این باعث میشد بازیکن هیجانزده و درگیر بازی بماند. علاوه بر این، روایتی وجود داشت که به هر عملی هدفی میداد. شما میتوانستید در بخش داستانی، حتی در لحظات پایانی، انتخابهایی داشته باشید.
در مقایسه با آن، بخش داستانی مشترک Call of Duty Black Ops 7 بیروح است. داستان، به طور خلاصه، گیج کننده است. پیچش های داستانی؟ خب، یکی وجود دارد، اما نحوهی رسیدن به آن نقطه آنقدر بی اهمیت است که نمیتوانید اهمیتی بدهید.
انتخابها در Call of Duty Black Ops 7 ؟
خب، بله، شما در مورد اینکه کدام ارتقاء را انتخاب کنید یا کدام تجهیزات را انتخاب کنید، حق انتخاب دارید. همین. اینها انتخاب هایی هستند که شما انجام میدهید. به عنوان یک بخش داستانی، Call of Duty Black Ops 7 نشان داد که انحطاط این سری واقعی است. اینکه این بازی را دنباله Black Ops 2 بنامیم، توهینی به نسخهی ۲۰۱۲ است.
صحبت از مراحل شد، برخی از این مناطق قبلاً در Black Ops 6 به نمایش گذاشته شده بودند. در واقع، بسیاری از مناطق خودشان نقشههای چند نفره هستند. حالا شما میگویید که این لزوماً چیز بدی نیست.
و بله، من موافقم. اما کمپین باید به اندازه کافی خوب باشد تا نقشههای بخش چند نفره طوری به نظر برسند که انگار از آن الهام گرفتهاند. در اینجا، برعکس است. به نظر میرسید که حالت چند نفره الهام بخش بخش کمپین بوده است.
اکتیویژن مطمئناً در اینجا زیاده روی کرده است. مراحل به ندرت از ویژگیهای جدید استفاده میکنند، روایت بیروح است، چرخه گیم پلی خسته کننده میشود و شخصیت ها جذابیتی ندارند.
من حتی با چند باگ مواجه شدم، چیزی که هنوز در نسخه کنسولی بخش داستانی کالاف دیوتی روی پلی استیشن 5 با آن مواجه نشدهام.
متاسفانه، هیچ چیز خوبی در مورد بخش داستانی ندارم که بگویم. از بعضی جهات، از مدرن وارفار 3 (2023) هم بدتر است.
با این حال، بخش پایانی بازی میتواند با یک تیم سرگرم کننده باشد. بدون هیچ انتظاری وارد آن شوید و کلی کار برای انجام دادن پیدا خواهید کرد. من آن را بخشی از بخش داستانی اصلی نمیدانم، اما تنها بخش سرگرم کننده این حالت است.
به نظر من، اکتیویژن باید این بار بخش داستانی را به طور کامل حذف میکرد و تمام تمرکز را روی حالتهای دیگر میگذاشت. بخش داستانی روح بازیهای Call of Duty است. اگر کمرنگ شود، بسیاری آن را بد میدانند. Modern Warfare 3 هم سرنوشت مشابهی داشت.
با این حال، درست مانند مدرن وارفار 3، Call of Duty Black Ops 7 در سایر زمینهها ضعیف نیست. بیایید در ادامه در مورد بخش چند نفره صحبت کنیم.
چند نفره Call of Duty Black Ops 7 : کارت ضعیف تر را بازی کردم و بردم
وقتی کارم با بخش داستانی تمام شد، مطمئن بودم که تجربه چند نفره بدتر خواهد بود. در کمال تعجب، اینطور نبود. از گشتن در نقشههای مختلف خیلی لذت بردم. مطمئناً، همه نقشهها به یک اندازه سرگرمکننده نبودند، اما کار را انجام میدادند. بالاخره داشتم با Call of Duty Black Ops 7 سرگرم میشدم.
نقشهها، در بیشتر موارد، سرگرم کننده هستند. آنها به خوبی طراحی شدهاند و طرحبندیهای مناسبی دارند. نه خیلی بزرگ هستند و نه خیلی کوچک. توسعهدهندگان در مورد طرحبندی و اندازه، عالی عمل کردهاند. همه این نقشهها به جدیدترین نوآوریهای گیمپلی اجازه درخشش میدهند.
یکی از چیزهایی که در مورد آن شک داشتم، پرشهای دیواری بود. خوشبختانه، درست کار میکند. اجازه پرشهای دیواری بینهایت را نمیدهد و مناطقی که میتوان به درستی از آن استفاده کرد محدود است. این به بازیکن اجازه میدهد تا در مناطق خاص، از زوایای مختلف، حرکات را پیشبینی کند. نیازی به گفتن نیست که این یک منحنی یادگیری به بازی اضافه میکند که به نظر من برای حالت چند نفره ضروری است.
سیستم اورکلاک Call of Duty Black Ops 7 سرگرم کننده است. این به شما امکان میدهد توانایی های جدیدی را برای تجهیزات خود باز کنید. بنابراین، اکنون بیش از هر زمان دیگری، بازیکنان فقط به سلاحهای خود تکیه نمیکنند، بلکه از مجموعه کامل ابزارهای خود به نفع خود استفاده میکنند. این به حلقه گیمپلی تنوع می بخشد. علاوه بر این، Hybrid Perk Specialty همچنین به شما امکان میدهد با ترکیب مجموعهای خاص از پرک ها، تواناییهای جدیدی کسب کنید.
این موارد تعامل را بیشتر بهبود میبخشند. بازیکنان مجبور نیستند به روش خاصی بازی کنند و در عوض، بازی به آنها اجازه میدهد تا آن را با شرایط خودشان بازی کنند. این موارد با جدیدترین نوآوریهای گیمپلی امکانپذیر شده است. بنابراین، به نظر من، این یک برد برای جامعه است.
همچنین لابیهای غیر منحل شونده را بازگرداند، تأثیر SBMM را برای مسابقات غیررسمی کاهش داد، Tactical Sprint را حذف کرد و موارد بسیار دیگری. اینها برخی از مواردی بودند که طرفداران این سری مدتی درخواست کرده بودند و Treyarch بالاخره آنها را برآورده کرد.
اما یک جنبه خاص از چند نفره وجود دارد که من از آن لذت نبردم، و آن حالت Skirmish 20v20 است.
به نظر من، این یک اضافه شدن غیرضروری بود. بازی میتوانست بدون آن هم انجام شود. آیا سرگرمکننده است؟ نه واقعاً، حداقل من از آن لذت نبردم. آن جرقه یا هیجانی را که حالتهای اصلی دارند، ندارد.
مکانیکهای گیمپلی حالت چندنفره در Skirmish کاملاً نمیدرخشند. مطمئناً، کارهای بیشتری میتوانید انجام دهید، اما این تجربه سنتی کالاف دیوتی نیست. شاید میتوانست با وظایف تیمی بیشتر و نقشههای بهتر، بهتر عمل کند. با این حال، این کار در Endgame در حال انجام است.
در کل، من عاشق حالت چندنفره بودم و در روزهای آینده به تلاش برای آن ادامه خواهم داد. چیزهای زیادی برای ارائه دارد و مطمئناً نسبت به Black Ops 6 پیشرفت داشته است. تقریباً همه چیز را درست انجام میدهد. به هیچ وجه بینقص نیست، اما با توجه به اینکه چقدر با مکانیکهای جدید خوب پیش میرود، برای من، حداقل تعجبآور بود.
مطمئناً، در موارد نادر، مشکلات خاصی در اتصال به شبکه وجود دارد. اما در کل، زمان من در حالت چندنفره بدون پشیمانی نیست و من هنوز از هر ثانیه آن لذت بردم.
زامبیهای Call of Duty Black Ops 7 : به راحتی جزو بهترین هایی است که در سالهای اخیر دیدهایم
زامبیهای بلک اپس 7 به راحتی بهترین حالت در نسخه امسال است. در زمان نگارش این مطلب، ما فقط یک نقشه و ماموریت اصلی ایستر اگ داشتیم و این حالت، هر حالت دیگری را از میدان به در میکند. مقیاس عظیم این نقشه گیجکننده است. این یک ماموریت اصلی نیست که بتوانید آن را یکجا انجام دهید.
نه، مدتی طول میکشد تا تمام چیزهایی را که این یک نقشه به تنهایی ارائه میدهد، کشف کنید. در واقع، آنقدر بزرگ است که پیادهروی گزینه مناسبی نیست. از این رو، آنها وسیله نقلیهای را معرفی کردهاند تا بازیکنان بتوانند از یک نقطه دید به نقطه دید دیگر بروند. Ashes of the Damned از هر نظر خوب طراحی شده است و محیط تاریک، دلگیر و شبانه نقشه کاملاً با وحشتی که این حالت میتواند ایجاد کند، مطابقت دارد.
من چیزی را لو نمیدهم، اما برخی از ایستر اگ های جانبی میتوانند تا حدودی ترسناک باشند. با این حال، اگر به صورت انفرادی بازی میکنید، انجام ماموریت اصلی میتواند دلهره آور باشد، به خصوص مبارزه با غول آخر. به نظر من، برای تجربه بهتر، سطح دشواری کل حالت باید کمی برای بازیکنان معمولی یا انفرادی تغییر کند.
در حال حاضر، اگر به صورت انفرادی بازی کنید، احتمال اینکه به راحتی له شوید، زیاد است. حتی اگر در اوایل بازی این کار را نکنید، وقتی به دور بیستم برسید، بازی به طرز دیوانهواری دشوار میشود. با این وجود، این حالتی است که Call of Duty Black Ops 7 واقعاً در آن میدرخشد.
Dead Ops Arcade نیز بازگشته است و به طرز شگفتآوری یک تجربه سرگرمکننده است. مطمئناً، این یک تجربه سخت مانند Ashes of the Damned نیست، اما اکشن سریع و قدرتهای جدید، آن را به یک تجربه سرگرمکننده برای کسانی که به دنبال چیزی معمولی هستند، تبدیل میکند.
به جز مقیاس دشواری در این حالت، صادقانه بگویم، هیچ شکایتی ندارم. این یک تکامل کامل از تجربه زامبیهای بلک اپس 6 است.
گرافیک و صدا: به نظر سوالبرانگیز میرسد، اما فوقالعاده به نظر میرسد.
قبل از اینکه به نتیجهگیری برسیم، بیایید به سرعت در مورد کیفیت کلی بصری و صوتی بازی بحث کنیم. بیایید با گرافیک شروع کنیم.
گرافیک
از بعضی جهات، بازی از Black Ops 6 هم بدتر به نظر میرسد. با این حال، در بیشتر موارد، به خصوص در Cradled Avalon و بخشهای خاصی از بازی، بیروح به نظر میرسد.
به عنوان مثال، در یکی از ماموریتها، شما به جنگلهای بارانی آمازون منتقل میشوید. این منطقه میتوانست خیلی بهتر به نظر برسد، اما بیروح است. کل ارائه بیروح و فاقد عمق است.
از سوی دیگر، در برخی ماموریتها، فضاهای بسته با نورهای واضح را کاوش خواهید کرد. این محیطها حتی در نسخه پایه PS5 نیز به طرز شگفتآوری خوب به نظر میرسند.
بنابراین، گرافیک ترکیبی از همه چیز است. بازی میتواند در صورت تمایل خوب به نظر برسد. با این حال، همه چیز به نحوه تصمیم توسعهدهندگان برای طراحی محیطها برمیگردد. برخی از مناطق پرجزئیات و برخی دیگر تار هستند. در ارائه کلی بصری، عدم ثبات وجود دارد.
صدا
این یکی از زمینههایی است که Call of Duty Black Ops 7 در آن موفق است. طراحی صدا درجه یک است. حتی اگر از هدفونهای ارزانقیمتی مانند HyperX Cloud II استفاده کنید، صدای هر قدم را به وضوح خواهید شنید. صدای تمام اسلحهها فوقالعاده است و صدای اتمسفریک واقعاً حس غوطهوری را تشدید میکند. این در تمام حالتها ثابت است.
چه دیالوگ و موسیقی در بخش کمپین Co-Op باشد، چه انفجارها و تیراندازی در بخش چندنفره، یا مردگان متحرک ترسناک در بخش زامبی، در تمام حالتها عالی است. این حوزهای است که من هیچ نگرانی در مورد آن ندارم و امیدوارم کیفیت صدا پس از این نسخه برای این فرنچایز تکامل یابد.
نتیجهگیری
آیا بلک اپس 7 ارزش وقت شما را دارد؟
به عبارت ساده، بله، Call of Duty Black Ops 7 قطعاً ارزش وقت و هزینه شما را دارد. اگر بتوانید از بخش کمپین Co-Op افتضاح چشمپوشی کنید، تجربه بخش چندنفره و زامبیها از بهترینهایی است که در سالهای اخیر داشتهایم.
بخش کمپین کاملاً ناامیدکننده است و نمیتواند استانداردی را که Black Ops 2، پیشدرآمد آن، تعیین کرده بود، حفظ کند. این یک نمایش آشفته، بیروح و پر از درگیری است. صادقانه بگویم، چیز بیشتری برای ارائه وجود ندارد.
از سوی دیگر، بخش چندنفره بسیار بهتر از آنچه پیشبینی میکردم، اجرا شد. تمام فناوریها و نوآوریهای جدید به طور یکپارچه با گیمپلی ادغام میشوند و به کاربران نگاهی اجمالی از تجربه «کال آو دیوتی کلاسیک» در یک محیط آیندهنگر ارائه میدهند.
زامبیها به راحتی از هر پیشنهاد دیگری در Call of Duty Black Ops 7 پیشی میگیرند. این حالت، تنها با یک نقشه، میتواند به راحتی تجربیات زامبیهایی را که در چند سال گذشته داشتهایم، به چالش بکشد.
تقریباً همه چیز را درست انجام میدهد. مطمئناً، تجربه انفرادی میتواند چالش برانگیز باشد و به چند تغییر در اینجا و آنجا نیاز دارد، اما در کل، ناامیدکننده نیست. این حالت دقیقاً همان چیزی را که طرفداران این حالت درخواست کردهاند، به آنها میدهد.
بنابراین، اگر میخواهید Call of Duty Black Ops 7 را تهیه کنید، این کار را برای بخش چندنفره و زامبی انجام دهید. اگر تمایل دارید فقط بخش داستانی را بازی کنید و به دنبال روایتی مناسب با شخصیتهای خوب هستید، از این بازی صرف نظر کنید. این یک تلاش رقتانگیز برای بخش داستانی بود، بدتر از مدرن وارفر ۳ (۲۰۲۳). خوشبختانه، این بخش چندنفره و زامبیها هستند که بار بازی را به دوش میکشند و کل بازی را به دوش میکشند.
در کل، Call of Duty Black Ops 7 ترکیبی از همه چیز است. مطمئناً، دو حالت بازی میدرخشند، اما بخش داستانی که قرار است هویت اصلی بازی باشد، به طرز فجیعی شکست میخورد.
Call of Duty Black Ops 7
- بررسی شده در: PlayStation 5 (نسخه بررسی توسط اکتیویژن ارائه شده است)
- پلتفرم (ها): پلی استیشن 5، پلی استیشن 4، ویندوز، ایکس باکس سری X و سری S، ایکس باکس وان
- توسعه دهنده (ها): تریآرک، ریون سافتور
- ناشر(ها): اکتیویژن
- تاریخ انتشار: 14 نوامبر 2025 (جمعه – 23 آبان)